//===============================================
// (i)
// iの領域がsizeof(int) * 10バイト
//===============================================
int * i;
i = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
*(i + 0) = 0;
*(i + 1) = 1;
free(i);
//===============================================
// (ii)
// iの要素の領域がsizeof(int)バイト
//===============================================
int ** i;
i = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);
for(int j = 0; j < 10; j++){
*(i + j) = (int *)malloc(sizeof(int));
}
*(*(i + 0)) = 0;
*(*(i + 1)) = 1;
for(int j = 9; j > 0; j--){
free(*(i + j));
}
free(i);
//===============================================
// (iii)
// iの要素の領域がsizeof(int)バイト
//===============================================
int * i[10];
for(int j = 0; j < 10; j++){
i[j] = (int *)malloc(sizeof(int));
}
*i[0] = 0;
*i[1] = 1;
for(int j = 9; j > 0; j--){
free(i[j]);
}
//===============================================
// (iv)
// strが(sizeof(int) + sizeof(int)) * 10 バイト
//===============================================
struct STR{
int x;
int y;
};
int main(){
STR * str;
str = (STR *)malloc(sizeof(STR) * 10);
(*(str + 0)).x = 0; (*(str + 0)).y = 0;
(*(str + 1)).x = 1; (*(str + 1)).y = 1;
free(str);
return 0;
}
//===============================================
// (v)
// strの要素が(sizeof(int) + sizeof(int)) バイト
//===============================================
struct STR{
int x;
int y;
};
int main(){
STR ** str;
str = (STR **)malloc(sizeof(STR *) * 10);
for(int j = 0; j < 10; j++){
*(str + j) = (STR *)malloc(sizeof(STR));
}
(*(str + 0))->x = 0; (*(str + 0))->y = 0;
(*(str + 1))->x = 1; (*(str + 1))->y = 1;
for(int j = 9; j > 0; j--){
free(*(str + j));
}
free(str);
return 0;
}
//===============================================
// (vi)
// strの要素が(sizeof(int) + sizeof(int)) バイト
//===============================================
struct STR{
int x;
int y;
};
int main(){
STR * str[10];
for(int j = 0; j < 10; j++){
str[j] = (STR *)malloc(sizeof(STR));
}
str[0]->x = 0; str[0]->y = 0;
str[1]->x = 1; str[1]->y = 1;
for(int j = 9; j > 0; j--){
free(str[j]);
}
return 0;
}
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